来源:解放网-新闻晚报
新闻出版总署发布了国内首个《网游防沉迷系统标准》。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟介绍,“网络游戏防沉迷系统”将于今年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在11款网络游戏上试运行。
按照该《标准》的设计,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3到5小时属于“疲劳时间”,该标准建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,标准建议将经验值和落宝率降为零。
为防止玩家通过频繁上下线规避系统,《标准》中设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。
另外,当玩家累计游戏时间达到3小时,游戏应作出提醒,并对继续进行游戏的玩家给予警告。随着游戏时间的不断增加,警告时间间隔也会缩短。
|