目前所有的一切,恕我不客气的说还一直停留在门户和发布信息的层面,全世界都在金融,P2P,微商......而你仿佛还停留在马云当初的黄页时代,请问是不是太low了
我知道它很强大,可以自由配置很多模型,适合很多应用场景,但凭心而论,拢过来拢过去也始终停留在“发布信息”的层面不是?
当然,不要告诉我你们都是做门户的,或者说你们都是打算做成NB的新浪,搜狐,网易(貌似这些门户本身都混不下去,一直在各种转型吧)
好了,说到重点:那就是支付系统,和与之关联的积分系统、商城系统。
其实重点说来说去就是支付,如何支付,以及如何展现给买家。说到展现,帝国CMS的强项就是各种展示,也就是上面提到的各种“发布信息”,那么这里就自然而然的延伸出了以下的第一种方案: 作为第一种方案,那当然是希望优先考虑的
那就是根本不要商城这个模型,而把支付系统打造成独立而强大的系统(基本上替换掉了现有商城模型,而且更强大,更灵活),在任何需要购买的地方引用某个字段或者元素即可调用支付系统,从而在浏览该信息的时候会显示完整的购买选项和购买按钮,点击后就进入支付系统,从而完成购物流程。
这里支付需要重点说明的是 1.各种支付方式以插件形式完成,方便适时更新,跟上时代支付需要 2.每种支付方式可与不同终端绑定,方便各自终端的支付场景需要 3.支付本身分为3大流程,即虚拟购物,实物买卖,在线报名预支付 方便各类支付场景需要 当然,以上只是简单说些应用场景,其实可以预选设置更多流程,甚至可以让使用者自行方便设计流程 各流程可以直接与相应的模型绑定,以解决流程与模型混乱问题。
第二种方法,就是保持现有全部东西,不过支付插件希望可以绑定相应的终端,方便各终端支付场景应用。另外,商城希望更像个商城,完善些,专业些。
积分单独拿出来说,是因为积分本身就是一种支付,甚至比充值对于系统本身的关系更为密切,所以希望完善积分相关,以适合更复杂和贴切的场景应用。
好了,不管WC看的到,看不到,总之,希望帝国能跟上时代步伐,向金融上靠近一点点,不要固步自封,一味只停留在“发布信息”的网络时代。
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